说出来你可能不相信——游戏制作手册也能成为收藏级艺术品!没错了,就是那种你以为只会躺在开发者电脑里的枯燥游戏设计文档。
三十周年艺术设定集
如果没玩过这款游戏,你可能难以想象它的地位——但提到这几个关键词,你一定能秒懂:”1998年发售旷世杰作”、“3D游戏教科书”、“首个Fami通满分游戏” ——没错,这就是任天堂的传世经典《塞尔达传说:时之笛》!

实际上时至20多年后的今日,其引起的反应要比同类游戏中任何其他游戏都要多。比如,2021年IGN更新“史上最佳游戏”榜单时,这个上古神作依然碾压无数次世代大作,和《GTA5》、《荒野大镖客2》这些后起之秀一起稳居TOP10。要知道,这可是款用马赛克画风就能让你哭成狗的老前辈啊!
而说到游戏圈的”圣杯级”收藏手册,2018年任天堂官方发行的《塞尔达传说:艺术与文物》(The Legend of Zelda: Art & Artifacts)绝对能排进前三!这可不是什么同人作品,而是老任亲自下场,把30年来的压箱底宝贝全抖落出来的”压箱底设计档案”。它收录了1986-2016年《时之笛》、《风之杖》、《黄昏公主》等全系列600余幅珍贵美术资源,包括角色/场景原画、历代宣传插画、特别版包装设计等。


三大特点:
- ??按年代顺序展现从FC像素到WiiU高清的画风进化史
- 收录《塞尔达传说×马里奥》等周年纪念插画隐藏企划
- 多幅从未公开的废弃方案与初期草稿
它本质上是一本”塞尔达视觉文化编年史”,适合系列考古爱好者、像素/画风演变研究者、游戏美术从业者参考等人群。
塞尔达传说:旷野之息大师之书
2017年问世的《塞尔达传说:旷野之息》以革命性的开放世界设计,重新定义了游戏的可能性,更是将游戏升华为一场可交互的艺术,成为很多玩家心里面的不朽经典。

若说《旷野之息》是游戏界的革命之作,那么这本由任天堂官方出版的《大师之书》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Creating a Champion)就是这场革命的绝密设计蓝图。这不仅仅是一本艺术集,更是一部承载着开发者血泪与灵感的”海拉鲁创世录”。
这本官方授权的《大师之书》收录了《旷野之息》全部开发秘辛,在前言中制作团队写道:“希望这本书能让你更热爱海拉鲁的世界”。书内页含800页开发者手稿、概念图和创作故事,成为塞尔达粉丝心中无可替代的典藏之作。这不仅是本设定集,更是一封游戏人写给游戏的情书。



相比普通画册,如上述提到的《Art & Artifacts》,本书更侧重开发过程的系统性还原,堪称”游戏设计教科书”。相比游戏攻略本,它不提供游戏玩法指导,而是聚焦创作哲学。
两本游戏手册的区别
对比项 | 艺术设定集 | 大师之书 |
---|---|---|
范围 | 全系列30年 | 仅《狂野之息》 |
深度 | 广度优先、展示成品 | 深度解析开发过程 |
文本 | 简短图注 | 数万字访谈 |
还在为设计游戏手册发愁?来云展网官网,开启你的设计灵感!无论你是制作产品手册、企业画册还是设计类书籍,这里都有丰富的模板助你轻松完成每一项设计任务,更可以把你的文档(PDF、PPT等)转为翻页电子手册!
